哆啦A梦拥有众多强力道具,难以改变大雄人生的创作内核解读

大雄手里拥有大量能够改写命运的道具。时光机可以回溯过去,任意门能够去往任意地点,如果电话亭可以把现实替换成心中设想的模样,独裁按钮甚至能让他掌控整个世界。随便拿出其中一件,放到别的故事,足够让主角掀起巨大变化。可是大雄使用道具几十年,依旧还是原来的样子。考试拿零分,被胖虎欺负,零花钱被妈妈扣下,每天早上上学迟到。大雄自己也感慨,使用道具的时候很痛快,事情过后一切回归原样,糟糕的处境不会发生根本改变。

娱乐

核心原因藏在藤子·F·不二雄构建的短篇故事框架当中。短篇模式十分固定,大雄遇上麻烦,哭着找哆啦A梦求助,哆啦A梦拿出道具,大雄借助道具获得短暂满足,随后事态失控,最终一切回到原点。这套叙事循环持续几十年,不是作者偷懒,而是刻意设计。道具在故事里,从来不是用来彻底解决难题,更类似放大器。借助记忆面包背下知识,考试依旧拿零分。吃下翻译魔芋想要和外国人交流,最后闹出笑话。道具能力越强,大雄搞砸事情的方式就越夸张。和没有哆啦A梦的时候犯下的各类失误,本质没有差别。

更深层次的原因,来自大雄这个角色本身的设定。藤子·F·不二雄说过,童年的自己就是大雄,做什么事情都比不上别人,缺乏毅力,耐心不足。大雄原型就是作者自身投射,记录童年那个笨拙胆怯,常常把事情搞砸的自己。作者把自身童年弱点塑造成主角,不会让他依靠外部道具实现逆袭。那样就是欺骗读者,告诉同样笨拙、经常受挫的小孩子,拥有哆啦A梦就能化解所有难题。现实并非如此,藤子·F·不二雄清楚这件事。

故事反复凸显大雄身上的不足,就连哆啦A梦都会吐槽部分道具用处不大,打算直接丢掉。真正的问题在于,大雄对待道具的态度本身就是依赖。他性格当中的软弱,根源就是习惯性依靠哆啦A梦,遇到问题第一时间想到道具,不会先尝试自行处理。依赖一旦养成,道具就变成精神慰藉。使用时短暂化解烦恼,时效一过难题依旧存在。并且因为有道具兜底,大雄失去独立直面困境的锻炼机会。一直依靠道具跳过艰难过程,没法积累属于自己的经验。

藤子·F·不二雄对于科技,本身带有悲观色彩。杉田俊介的分析提到,藤子·F·不二雄看待人与世界很多方面都持有悲观态度。长篇故事涵盖政治独裁、技术失控、宗教末世、物种灭绝多条线索,共同指向一个观点,人类依靠技术与文明,未必能够收获幸福。哆啦A梦的道具再强大,本质属于科技产物。作者不会盲目看好科技。后期作品表达越来越明确,人类本想依靠科技简化生活,最后反而被技术拖累,逐步走向毁灭。这种危机意识融入短篇故事。道具失灵、被滥用,引发连锁麻烦,情节看着轻松,底色并不乐观。

一处细节可以印证,故事里的时间几乎静止。大雄永远是小学四年级,停留在同一个年纪重复相似日常。每一次借助道具带来的改变,最后都会被抵消。搭乘时光机改动过去,返回当下世界不会产生长久变化。这种设定,让道具带来的效果短暂且可以撤销。如果时间正常向前推进,大雄或许能积累持续改变。但作者锁死时间,也就杜绝大雄彻底蜕变的可能性。

反过来设想,大雄依靠道具完成逆袭,故事很难让这么多读者产生共鸣。大雄身上有道具无法改变的特质,他会为他人的幸福发自内心祝愿,也会为别人的不幸感到难过。静香父亲在婚前评价大雄,认为这是做人最重要的品质。孩子考试失利,运动能力差,受委屈只会哭泣,但看见朋友难过,能真切共情,看见别人喜悦,同样觉得开心。这份本心,道具没法赋予,也没法夺走,和道具强弱不属于同一维度。

长篇冒险故事当中也能看出这点。冒险途中哆啦A梦的道具常常在关键时刻失效,后续情节里面,哆啦A梦和其余伙伴没有太大区别,道具很难稳定发挥作用。大雄站出来承担责任,不是依靠道具,而是在日常长期被嘲笑、被当作没用的人之后,依旧保留的本心,危机来临愿意挡在朋友身前。这份反应不需要道具加持,不用专门训练,就是大雄原本的样子。

所以道具无法改变大雄的人生,是因为大雄的人生,本就不是一件等待被改写的事物。藤子·F·不二雄创作的不是逆袭故事,讲述普通人拥有无数捷径,最后依旧选择做笨拙善良的自己。所有捷径大雄都尝试过,每一次最后回到起点。这不代表失败。作者想要表达的或许是,原点代表安稳和真实,留在原点并不可耻。借助道具经历一番,最后回归原点的人,和一直停留在原地的人,表面上看不出差别。但经历过的人清楚,外面世界再精彩,回到原点,该面对的困境一件都不会消失。大雄一次次把事情搞砸,其实在告诉读者,就算不够优秀,也能够被接纳。这个道理,历经五十多年,上千个道具反复讲述,不会因为读者没能用好道具而失效。

⚠️免责提示

本文内容整理于互联网,仅供参考,不构成任何投资、决策建议。部分素材来源于公开网络,如有侵权请联系平台进行删除处理。

火影忍者里忍者很少使用幻术,造成该现象的原因 返回列表